Critique publiée sur Culture Metal ! 17/06/2021 – Sélection de jeux mobile : Redungeon, Cards fall et Reigns

Redungeon est un jeu de plateforme en pixel art, qui propose un univers médiéval fantastique à l’atmosphère type dungeon crawler. Au moyen de douze personnages déblocables et améliorables contre des pièces ramassées au fil des parties, le joueur tentera d’avancer le plus loin possible dans un donjon rempli de pièges générés aléatoirement. Bien évidemment, la difficulté…

Legend of Grimrock 1 : Hommage à un genre, le dungeon crawler (partie 1/2) – Article paru sur Culture Métal! (02/2019)

En l’an de grâce 1987, en des temps digitalement ancestraux naquit un cousin vidéoludique du jeu de plateau Dungeon & Dragons, qui fut le précurseur d’un genre quelque peu oublié de nos jours. Dungeon Master, tel était son nom, permettait d’incarner une équipée de héros perdus dans les dédales sombres d’un donjon hostile, avançant de case en…

Amnesia the Dark Descent – critique publiée sur Culture Métal !

« My name is Daniel, i live in london at… at… Mayfair. What have I done ? Don’t forget, don’t forget. I must stop him. Focus ! My name is… is… I am Daniel. » Amnesia The Dark Descent commence dans une salle anonyme d’un grand château gothique. Vous vous réveillez après vous être évanoui. Sur le magnifique tapis persan…

Painkiller Black Edition – nouvelle critique sur Culture Métal !

Painkiller, ou antalgique en anglais, est le titre d’une chanson de Judas Priest et Depeche Mode, mais pas uniquement. C’est aussi un chouette petit FPS tout droit venu de l’Est, développé par les polonais de People Can Fly. Sorti en 2004, il propose un mode solo et multijoueur avec son comptant de monstres à l’IA…

The Banner Saga 1 – critique publiée sur Culture Métal !

Chasseurs de mythes et dealeurs de songes, c’est à vous que je m’adresse. Après de longs mois d’absence sur Culture METAL, je reviens vous conter une histoire. Un conte épique. Une chanson de geste digne de ces poètes celtes et nordiques déclamant des quêtes guerrières incroyables. Mon récit raconte, en effet, les exploits des héros…

Darkest Dungeon, où H.P. Lovecraft s’immisce dans l’univers d’un RPG Rogue-like

Article paru sur le site du Boudoir! : http://associationlettres.wixsite.com/leboudoir Paru sur le webzine Culture Metal : https://culturemetal.com « Te souviens-tu de notre vénérable famille, opulente et impériale ? » À la fin, lui seul réussit à s’échapper de cette dimension de cauchemar, hurlant de rire et de terreur à la fois. Bienvenue dans Darkest Dungeon, chef-d’oeuvre interdit des développeurs du…

Adolescence, jeux vidéos et psychanalyse : to play or not to play ?

J’ai découvert Morrowind par hasard, en flânant à Virgin. J’avais 13 ans. Mes parents, en bons représentants d’une morale bien assise sur ses principes, ont toujours associé les jeux vidéo à la violence. Et comme toute bonne adolescente, je m’attachais à transgresser ces idées pré-établies avec application. Cet après midi-là, j’avais séché le collège avec le projet de m’acheter un jeu. Et c’est sur l’étal de jeux soldés que par hasard, la jaquette de Morrowind m’interpella. Ce n’était pas mon premier jeu, mais il restera le premier qui m’a réellement marquée.